Quantum Echoes - Devblog Marzo 2025
- Comfy Games
- 25 mar
- 2 Min. de lectura
¡Bienvenidos al devblog mensual de Quantum Echoes! Este mes estuvimos trabajando en varias áreas clave para mejorar la jugabilidad, el diseño y la producción del juego. Aquí les contamos todos los avances.
🌋 Expansión de la Zona Rocosa
Este mes realizamos una redistribución completa de la Zona Rocosa, ajustando el diseño y mejorando la ambientación. Como parte de estos cambios, se incorporó una nueva área con hongos que funcionan como plataformas de salto, añadiendo una capa adicional a la jugabilidad y exploración. También agregamos elementos visuales como flora para enriquecer el entorno.


🎮 Mejoras en Jugabilidad y Física
Implementamos código para gestionar la superposición dinámica de sprites 2D (Layers).
Se resolvió un error con el collider del hongo que impedía saltar correctamente desde abajo.
Añadimos nuevos hongos y los rediseñamos.
Implementamos diálogos de descubrimiento cuando el jugador se acerca a los hongos.
Bocetos de la flora para la Zona Rocosa, explorando formas y tamaños para enriquecer el entorno. Versiones iniciales de los hongos, explorando formas y materiales para la Zona Rocosa. Diseño final de los hongos, optimizados para integrarse en la ambientación del juego (Sin arte). Diseño de nuevas especies de flora para la Zona Rocosa, agregando variedad y profundidad al entorno. Conceptos iniciales de flora para la Zona Rocosa, explorando formas y texturas para enriquecer el ambiente.
🎭 Animaciones Dinámicas y Expresivas
Actualmente, estamos creando nuevas animaciones para dar más vida al mundo de Quantum Echoes:
Implementamos y ajustamos la animación de la mortal.
Agregamos una nueva animación de caída del astronauta desde muy alto para mejorar la sensación de peso y velocidad.
Continuamos trabajando en las animaciones del salto para mejorar la fluidez del movimiento y el impacto visual.
Mortal hacia adelante Caída de muy alto
🎮 Menú de Pausa Interactivo
Completamos la implementación de un sistema de pausa funcional, permitiendo al jugador detener y reanudar el juego al presionar Esc o Enter. También se habilitó la navegación del menú mediante teclado, mouse y control, garantizando una experiencia accesible y cómoda para todos los jugadores.

📦 Cajas Móviles y Mecánicas de Física
El sistema de interacción con cajas está en desarrollo. Esta nueva mecánica permitirá a los jugadores interactuar con el entorno de maneras más creativas y dinámicas. Se definieron las reglas del sistema de cajas y se está trabajando en el diseño de bocetos y documentación detallada para el equipo.
📋 Optimización con ClickUp
Implementamos y organizamos nuestras tareas en ClickUp, asignando prioridades y responsables para cada tarea. Además, configuramos automatizaciones para optimizar nuestro flujo de trabajo, lo que ya ha mostrado una mejora en la eficiencia del equipo.
🚀 Publicación y Producción: Gestión y Optimización
Actualmente estamos actualizando las plataformas de distribución y mejorando nuestros procesos de producción para estar preparados para el siguiente gran paso en Quantum Echoes.
¡Esto es todo por este mes! Muy pronto compartiremos más detalles y, como siempre, esperamos su feedback. ¡Gracias por acompañarnos en este viaje!
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